1.先將雪人的身體做出:
按Shift A 使用 Mesh 中的UV sphere,
可利用S鍵來調大小。
2.利用Toggle Quad View將球體準確疊放::
按右鍵選取物體後,可沿XYZ軸調整位置。
3.依序做出眼睛、鼻子、圍巾:
鼻子 使用Mesh 中的 Cylinder,
圍巾則利用 Mesh 中的 Torus 及 Surface 中的 NURBS Surface 製做而成,
可在 Material 中選取想要的顏色。
完成品:
檔案網址:https://docs.google.com/folder/d/0By73yj5goZQNdWxCaWdIRTBHUUE/edit?usp=sharing




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